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    体系:亡魂
    位阶:三阶
    产量:基础产量10(三级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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    名称:死灵
    等级:一
    攻击:5
    防御:5
    杀伤:2-3
    生命:12
    速度:5
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复50%的生命治愈所受伤害)
    雇佣费用:125金币
    --------------------
    名称:幽灵
    等级:二
    攻击:5
    防御:5
    杀伤:3-4
    生命:12
    速度:5
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复60%的生命治愈所受伤害)
    雇佣费用:156金币
    --------------------
    名称:恶灵
    等级:三
    攻击:6
    防御:6
    杀伤:4-4
    生命:12
    速度:6
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复70%的生命治愈所受伤害)
    雇佣费用:187金币
    --------------------
    名称:凶灵
    等级:四
    攻击:7
    防御:7
    杀伤:4-5
    生命:15
    速度:6
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复80%的生命治愈所受伤害)
    雇佣费用:218金币
    --------------------
    名称:地缚灵
    等级:五
    攻击:7
    防御:7
    杀伤:5-5
    生命:15
    速度:6
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复90%的生命治愈所受伤害)
    雇佣费用:250金币
    --------------------
    名称:阴魂(分支一)
    等级:六
    攻击:9
    防御:8
    杀伤:6-8
    生命:18
    速度:8
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄1点魔力值)
    雇佣费用:281金币
    --------------------
    名称:勾魂使(分支一)
    等级:七
    攻击:10
    防御:9
    杀伤:7-9
    生命:20
    速度:8
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力值)
    雇佣费用:312金币
    -------------------―
    名称:死神(分支一)
    等级:八
    攻击:10
    防御:10
    杀伤:8-10
    生命:25
    速度:9
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力值)、入梦(攻击后有一定几率使中低阶目标陷入昏睡状态无法行动,持续时间一回合。对高阶、死灵、炼金、无魂等特殊生物无效)
    雇佣费用:375金币
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    名称:吞噬者(分支二)
    等级:六
    攻击:8
    防御:8
    杀伤:6-7
    生命:15
    速度:7
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄1点魔力值)、恐惧(攻击后有一定几率使中低阶目标陷入恐惧状态无法行动,持续时间一回合。对高阶、死灵、炼金、无魂等特殊生物无效)
    雇佣费用:281金币
    -------------------―
    名称:灵魂操控师(分支二)
    等级:七
    攻击:8
    防御:8
    杀伤:7-7
    生命:15
    速度:7
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力值)、混乱(攻击后有一定几率使中低阶目标陷入混乱状态敌友不分,随机攻击周围任一单位,持续时间一回合。对高阶、无魂生物无效,对免疫心智魔法生物无效)
    雇佣费用:312金币
    -------------------―
    名称:灵魂裁判(分支二)
    等级:八
    攻击:8
    防御:8
    杀伤:7-8
    生命:15
    速度:8
    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄3点魔力值)、夺魂(攻击后有一定几率使中低阶目标陷入失魂状态,行动受到灵魂裁判的完全支配,持续时间一回合。对高阶生物无效)
    雇佣费用:375金币
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    佣兵装备:近战系(分支一)统一为三件套,分别为死神战镰(+5攻击)、阴影斗篷(+2防御)、黑暗迷雾(+1攻击+2防御),总值125金币,凑齐套装后总共+7攻击、+2伤害、+5防御、+1伤害减免、入梦发动几率一定比例提高。
    特技系、近战系(分支二)统一为三件套,分别为勾魂巨镰(+4攻击)、阴影斗篷(+2防御)、乱魂迷雾(+1攻击+2防御),总值125金币,凑齐套装后总共+5攻击、+1伤害、+5防御、+1伤害减免、各种特技发动几率一定比例提高。
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