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    所谓不怕不识货,就怕货比货

    从通例的意义上来说,绝大多数的网络游戏,实在在代入感的方面,做得都不算是差劲

    许多的经典游戏之中的经典角色,也总是会引来许多玩家的模拟,甚至一些手办之类的周边产物也能卖出不少收益

    游戏越是火爆,代入感也就自然而然越强,代入感越强,游戏也就自然而然越是火爆

    这一点,是相辅相成的原理

    然而,无论是什么样的网络游戏,如果和幻世一比,那么在代入感上的差距,就足以让绝大多数的玩家放弃原本的游戏,转投到幻世之中

    原理实在很简朴

    因为对比总是越发能够说明问题的

    幻世的存在,实在已经远远凌驾了现实之中绝大多数的网络游戏,无论是游戏方式也好,照旧游戏的真实感也好,都远远超出了普通游戏能够到达的效果

    而在这个基础之上,其他的一切实在也都毫无意义可言了

    或许如果幻世仅仅只是单纯意义上的优秀而已,只是比其他的网络游戏好上一点,是不足以让玩家们撤出自己已经玩了许久的游戏的

    就像是公司跳槽一样,如果仅仅只是不大的收入水平差异,那么对于一个公司员工来说,肯定是留在原来的公司才是最好的选择

    可是,如果两个公司的收入水平大到一定的水平的话,那么所谓的忠诚也就不复存在了

    同样的,如果一个新游戏的游戏体验自己,已经和老游戏完全不在一个层面的话,那么不管是什么样的玩家,恐怕都不会再抱着原来的老游戏不放,而是会转而投入新游戏之中

    虚拟现实的技术,从某种意义上来说,可以说是实现了许多玩家们最真实的梦想

    实在,在良久之前,就有许多的网络小说之中,有过关于对于虚拟游戏世界的憧憬和理想,只是苦于技术层面的不足而无法被实现而已

    而幻世的泛起,无疑是真正意义上满足了这些玩家们对于游戏的憧憬和理想

    虽然,最要害的是,幻世那种高度虚拟现实的游戏体验,加上幻世不占用日常的学习和事情时间,使得幻世这个游戏自然而然成为了绝大多数不想铺张睡眠时间的人,最好的一种渡过梦乡的娱乐方式

    可以说,也就是因为这种种要素,才会让幻世变得无比的火爆

    虽然,让玩家对于幻世发生代入感,最基础的原因

    最基础的原因,照旧在于幻世之中的战斗体系

    是的,战斗体系

    幻世之中的战斗体系,和其他的网络游戏最大的差异就是,幻世之中的一切战斗技巧,都是可以被玩家们真正去明确去掌握去学习的

    幻世之中的气力体系自己,并不是无根飘萍,而是实实在在的一种气力传承

    或许其中一部门的气力和技巧,因为现实和幻世的位面规则差异,所以无法在现实之中被泛起出来,可是在幻世之中,却是实实在在可以被掌握的气力

    从某种意义上来说,幻世之中的每一种职业体系,都是一门值得去学习的科学

    每一种职业体系,每一种气力体系,都是可以被以现代人的智慧去明确的工具

    这并不是那些网络游戏之中随意被脑补出来的技术,而是每一种都具有实际意义的战斗技巧

    法系的术数这一块,暂时可以忽略不计,现实之中缺乏幻世之中的自然元素,想要通过幻世之中的法师体系直接成为现实之中的法师,险些是不行能的事情,就像是巧妇难为无米之炊,是一样的原理

    现实的世界,自己就是天然不具备超凡能力的世界,不,与其说是不具备超凡能力,倒不如说天然压制超凡能力存在的世界

    现实之中并不是没有超凡者,可是更多却都只是普通人而已,超凡能力的拥有者,除了少少数的觉醒者之外,就是那些武道能力突破界线,形成武道意境的强者,其他的习武之人也好,那些掌握微弱异能的异能者也好,充其量只能算是凡人之武力和江湖之术士而已,远远达不到超凡这个条理

    现实的文明世界,天然带有对于超凡属性的压制,所以也被成为是所谓的末法世界,虽然纵然如此,在现实的世界之中,依然有着强大到难以想象的超凡者,甚至从某种意义上来说,在这种情况下降生出来的超凡者,天然就是强大的存在,甚至远比那些充斥着超凡能力的世界之中降生出来的超凡者要强大,甚至强大得多

    而从超凡能力的角度上来,术数或者类术数能力,往往是超凡能力的主流,而这种能力,在现实之中,也是受到最大限度压制的能力

    除了那些天然觉醒了自然元素能力的觉醒者之外,其他人险些没有措施通过自然的学习和明确却掌握这种超凡的能力,这就是世界规则的影响了,不具备天赋的人,就不具备学习和掌握术数的能力

    而这一点,和那些奇幻世界,又有基础意义上的差异了

    现实之中的元素系的觉醒者,在奇幻世界之中,简陋是相当于那种天然可以觉醒的术士,术士们不需要学习术数,也不需要影象术数,他们的血脉之中的气力一旦觉醒,就会自然而然的让术士获得施法的能力,单纯邪术输出的炮台能力来说,术士实在是比法师越发强大的存在,而术士的缺陷在于,他们能够掌握什么样的术数,完全只是看他们的血脉而已,并不能够主动的去学习影象在自己血脉能力规模之外的术数,除非这个术士去兼职法师

    本质上来说,这就是一种天赋能力的体现了

    而在奇幻世界和现实世界最大的差异,就在于,在奇幻世界之中,虽然同样有天然可以施法的施法者,可是在现实世界之中普通人是无论如何也不行能成为施法者的,可是在奇幻世界之中,任何一个智力到达尺度以上的人,通过起劲的学习,都可以成为一个法师学徒,然后通过更进一步的起劲,一点点成为一个正职的法师,完成从完完全全的普通人到法师的跨越

    说到底,这实在就是典型的世界规则上的差异所导致的影响

    在现实世界之中,超凡的术数能力自己就受到天然的压制,除非是获得了上天眷顾的觉醒者,其他人不行能通过自身的起劲去学会这种能力,无论相识的何等清楚,无论明确的何等深刻,都毫无意义可言

    而在奇幻世界之中,天然就具备有让普通人成为法师的条件,也就是自然界之中无穷无尽的自然元素

    而和奇幻世界相反的是,在现实世界之中,科技倒是一种人人都可以去学习的能力,只要智力足够,就可以学会许许多多足以改变世界的知识,而这种能力,在奇幻世界之中,则是一种偏向于炼金术的能力

    科技在现实之中是一种公共能力,而炼金术在奇幻世界之中,则是属于典型的小众能力,究其原因,无非很简朴

    因为科技是服务公共的,对于绝大多数的科学家们来说,如果不思量他们的知识的话,他们实在也只是凡人而已,自然需要通过科技来让自己享受更好的生活

    而对于法师们来说,他们自身的术数,就足以解决绝大多数的自身的困扰,他们可以自己通过术数制造水,通过术数制造食物,通过术数制造别墅,通过术数召唤种种各样的可以让他们享受的生灵,他们可以通过术数去航行,他们可以通过术数去做一切自己能做想做的事情,再这样的前提之下,炼金术对于他们来说,更多的只是锦上添花而已,对于自己就掌握了超凡气力的法师来说,险些是可以忽略不计的一种气力体系,说到底,更多的照旧偏向于为凡人们所服务的

    这也就是世界规则所导致的理念差异,从而发生的世界演化历程的庞大差异

    虽然,幻世之中的术数,距离普通玩家来说,实际上照旧较量遥远的,在幻世之中,现存的法师玩家,实在数量也很是稀少的,而且其中绝大多数都是高智商人群

    事实上,在开服的时候,无视系统资助选择的契合度,强行在幻世之中选择法师的玩家,实在数量是很庞大的

    究竟,对于许多的游戏玩家们来说,法师这个职业自己就代表着强大,许多玩家更是只要玩游戏,就肯定选择法爷作为主要职业的,系统给玩家们分配的其他职业,哪怕契合度再高,他们也往往不会在意,而是的选择法师

    然而,当他们做出这样选择的时候,就意味着他们的杯具

    因为,幻世之中的法师和其他网络游戏之中的法师,有着本质上的差异

    在其他的网络游戏之中,法师们需要认真的就是刷怪刷怪刷怪,甩出一个又一个华美的技术,将怪物们轰杀至渣,就是法师们的浪漫

    可是,在幻世之中,法师们却浪不起来了,充斥在他们职业生涯蹊径上的,只有一个慢字而已

    是的,慢

    原因很简朴,在幻世之中,法师是唯一的一个需要长时间阅读和学习的职业

    术数的学习,术数的明确,术数的掌握,都是需要通过阅读来实现的,最要害的是,这种并不像是许多游戏那样,拿起书本道具,然后系统读条增加履历度这么简朴的

    而是实实在在的要明确书本之中的知识,要实实在在的掌握术数的理论

    这对于许多的玩家来说,都是一件很是很是很是艰难,甚至是不行能完成的任务

    因为许多玩家基础就无法明确幻世之中的术数知识,哪怕仅仅只是最基础的术数理论,对于不少人来说,也都完全超出了他们的明确能力规模之外

    也就是因为如此,所以许多法师,在坚持了不到三天的时间之后,就选择了败退然后重新换其他职业

    而能够留下来的法师们,绝大多数都是有着不低智力的存在,他们拥有良好的影象力,和强大的逻辑思维能力,绝大多数在学校里都是学霸级此外存在,就算是现实事情的,也往往都是从事脑力劳动的居多

    虽然,绝大多数的法师们,充其量也不外就是明确幻世之中的术数基础,要说真正意义上的运用,却照旧差得很远的sf0916

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