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    罗德清静的注视着眼前的系统界面,现在的系统界面已经完全改变了原本的容貌,显得华美而神圣,在上面不仅可以望见领地自己的图示,还能够望见属于领地内的种种信息。在血统觉醒之后,身为龙魂继续者的罗德所看到的情报资料,自然比以前游戏里身为领主时要多的多。

    虚空之领(理想领地)

    领地奖励:植物生长周期缩短2/3,邪术矿物生产率增加50%

    虚空庇佑:遭受虚空呵护的施法者灵魂之力恢复速度加倍

    理想种族:魔物巢穴发生率+7

    奖励职业:召唤剑士

    绝对统治:与虚空为敌者能力强制降低一阶

    看到这里,罗德不由眉头一挑,这可比自己在游戏之中的福利要好的多。每个龙魂呵护之下都有着差异的规则,就似乎在光之龙魂的呵护下不死生物会被削弱,而在暗之龙魂的呵护下可以逃避死亡,法之龙魂下绝对无法违背规则与协议一样。虚空之龙魂的呵护也有着其奇异之处,植物生长周期缩短和邪术矿物生产率增加并没有让罗德感应意外,反倒是虚空庇佑让罗德感应有些意外,所谓的虚空呵护指的实在就是追随虚空之龙的子民,这也就意味着在自己的领地内,所有追随自己的子民灵魂之力恢复速度都市加倍。这对于罗德来说自然是一个天大的利好消息。不仅如此,在这之后的绝对统治更是让罗德欣喜若狂,强制降低拒绝虚空呵护者品级意味着任何与自己为敌者在踏入这片领地之后品级属性会连忙下降,虽然不知道是否对四魔将和大天使长这一类的存在有效。可是即便只对他们之下的敌人有效果的话,对于罗德来说也已经足够了。一阶可是整整十级,就连玩家都不能够忽视十级的品级差距。就更不用说原住民了。如果换了是在游戏之中的话,恐怕玩家们日后都要躲着罗德的领地走了。

    而让罗德有些意外的则是召唤剑士居然会是虚空之龙的奖励职业,奖励职业可是龙魂之领的专属职业。好比光之龙魂下的光线卫士,暗之龙魂下的亡魂战士,法之龙魂下的审判骑士都属于这一种。用游戏的术语来说,就是每个势力独占的高阶稀有精英兵种。原本罗德还在希奇为什么整个龙魂大陆只有自己一个召唤剑士。效果闹了半天原来这是势力独占兵种,难怪除了自己只有那三个伪人才气够成为召唤剑士。不外在虚空之龙魂呵护重新稳定的现在,想必应该能够训练出更多的召唤剑士了吧。

    反倒是理想种族让罗德有些担忧,每个龙魂呵护下都有奇异的属于自己的魔物巢穴,就似乎夜之国的灵魂狮鹫就属于这一类。这些巢穴连同着各自差异的世界,召唤出种种各样的魔物,而每个龙魂继续者都市寻找到自己领地内的魔物巢穴,然后与内里的领主通过谈判,占领等方式获取它们的协助。由于那些魔物巢穴是因为龙魂呵护的气力才得以在这个世界上现形。因此它们一般不会拒绝龙魂继续者的要求。虽然———它们也一般只听从龙魂继续者的要求。

    在罗德的影象中,以前光之国的历史里也纪录着他们同样拥有辉煌狮鹫和圣洁飞马两个魔物巢穴,效果在光之龙魂被剥夺权力之后,它们也就和光之眷属的亚龙种一样,完全失去了踪影。

    而现在罗德所头疼的问题,并不是自己手下的魔物巢穴太少———而是太多。

    小妖精之巢,圣洁独角兽,娜迦漩涡。欲魔宫殿,幻灵花园。半人马森林,气元素之海。

    除了小妖精之巢算是人畜无害之外,其余的哪个都不是省油的灯,这也就算了,最让罗德头疼的是这内里好几个种族基础就是完全对立,属于晤面就要拼个你死我活的类型。效果居然还会一起泛起。这实在让罗德不知道该从何吐槽。一般来说龙魂连同的魔物巢穴阵营也是相对的,不行能泛起善良阵营的魔物跑到不死之国这么离奇的事情。效果到了自己这里,这些原本应该算是游戏知识的工具都被完全颠覆。罗德不得不认可虚空之龙简直有一手,单单是能够把这么多阵营对立的魔物巢穴搞在一块儿就足以看出来它的本事,不外仔细想想自己牌组里那四对妖怪天使加精灵死灵的姐妹。罗德也马上释然了。

    魔物巢穴的问题可以等以后再处置惩罚,横竖在自己的土地上它们闹不出多大的乱子。想到这里,罗德很快就略过了眼前的巢穴先容,将眼光投到了接下来的都市投影上。

    储存在虚空之龙魂火种内的都市总共有十五座,在经由仔细的审查之后,罗德去掉了那些大的想让人吐槽都不知道该从何吐起的超多数会,以及一些现在暂时不需要的多余都市之后,最终留下来的选择有三个。其中就包罗原本属于爱丽丝的历史之城桑德库斯,曾经的玛琳所拥有的魔导之城迪纳斯提之外,就只剩下原初之城格兰蒂亚。

    在经由审慎选择之后,罗德最终放弃了爱丽丝的桑德库斯,虽然那座都市简直很切合罗德的要求,不外很快罗德就无奈的发现那座都市基本就是个大型图书馆,举目望去整个都市里的十之七八都是用来储存图书资料的。思量到现在自己领地的文化水平恐怕连平均都达不到,就算再有文化气氛也没有意义,所以罗德很爽性的pass掉了这个提议。

    而让罗德犹豫不决的,就是迪纳斯提和格兰蒂亚。

    它们都拥有着罗德所需要的一切优点,占地面积不大,可以满足现在的人口使用。而在移居人口变多之后,还可以像增加扩展插件那样增加自己的占领区域,而且两者都兼顾浮空属性。只不外………性质自己有些差异。

    作为六柱魔神———知识的魔神所拥有的都市,迪纳斯提擅长攻击,借助魔导科技的气力,它可以自由的在天空遨游。而且整座都市拥有极强的攻击力,光是被玩家誉为龙魂大陆之中最强大魔导攻击装备的理想之虹魔导炮,在这座都市里就设置了整整十门,可以说,这一炮轰下去,就是十个黄金城都市在瞬间化为灰烬。不外与之相反的是它的防御力却是显得并不算很是强悍。虽然也有魔导防护罩,可是如果受到太过强烈的进攻也会破碎。而且由于是通过魔导之力悬浮在空中的都市。一旦魔导焦点遭遇破损,那么整座都市就会连忙坠毁。

    而作为最古老的原初之城,格兰蒂亚擅长防御。虽然它无法移动,可是它自己却是身处在空间与位面的偏差之中,也就是说,一切无法撕裂空间的攻击都对它没有任何效果。可以说是完美的防御之城,这座都市也是当初在混沌侵袭时坚持最久的都市,由此可见它的防护能力有何等强大。

    不外,和迪纳斯提比起来,格兰蒂亚的缺点也很显着,那就是它的大部门进攻气力是来自人自己。与基本属于自动防御魔导科技的迪纳斯提差异,格兰蒂亚的防御大多数是通过邪术阵和增幅的邪术高塔来实现的。如果有对于邪术掌控力很强的法师的话,那么它的攻击力就毋庸置疑。可是如果没有足够的强大施法者的话,那么格兰蒂亚也不外仅仅只是一座防护力强大的空中都市而已。

    除此之外,两者之间最大的差异之处就在于迪纳斯提会提高领地的魔导科技水平,而格兰蒂亚则可以提升领地住民称为施法者的乐成率。这也是罗德一直犹豫不决的原因,魔导科技的普遍性他也是知道的。穆恩公国能够在光之大陆驻足这么多年,靠的就是魔导战舰的强鼎力大举量。可是以罗德现在的基础水平,想要到达像穆恩公国现在的水平需要很长时间。而反过来,施法者只要在掌握了邪术与灵术之后,就能够很快派上用场。或许在穆恩公国这里看不出来,可是曾经有幸去过环法协会的罗德虽然知道,一个完全由邪术组成的世界是何等强大。

    也正因为如此,罗德才在两座都市之间犹豫不决,如果可以的话,他是希望自己能够两手抓,两手都要硬。领地自己的灵魂之力恢复加倍这个特性对于施法者来说一大利好,可是罗德也不想放弃迪纳斯提的魔导科技,究竟罗德现在的领地可谓是一穷二白,什么都没有。这就似乎其他领地现在都已经进入了工业革命,而罗德的领地却照旧身处在原始社会一样。落伍就要挨打,这个原理在哪个世界都是通用的。如果能够制作迪纳斯提,那么就即是把原始社会的科技水平一瞬间提升到了电气时代,可是…………就凭自己手上这些原住民,能够驾驭的好远古时代流传下来的魔导科技吗?

    想到这里,罗德皱起眉头,默然沉静了片晌。

    接着,他做出了决议。

    “开始吧,玛琳。”

    罗德说着,举起了自己的右手,而陪同着他的行动,周围原本空无一物的空气之中,突然浮现出了宛如镜子般一片片破碎的,空间的碎片。

    ps:迪纳斯提和格兰蒂亚,各人以为哪个较量好呢?

    ps2:双更什么的…………真纠结啊…………(未完待续。。)

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