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    犹豫了良久的鬼手信长最终照旧没能下刻意使用秘密武器,究竟那工具只能用一次,而且副作用庞大,一旦现在用出来,中国玩家确实要伤亡惨重,但日本人也绝对好不了。

    因为鬼手信长没有批准使用最终武器,无奈的日本玩家只能用最普通的近战和我们的雄师混战,可是这种战斗基础就是一边倒的战争。中国玩家这边有大量高阶npc在前面挡着,最前方尚有作为突击点的灵活天使,被灵活天使冲过的日本玩家阵营基础就没什么队形可言了,纵然没被灵活天使砍死,在遇到后面的npc和中国玩家时也只能各自为战和中国玩家硬抗而已,可是在一对多的情况下日本玩家就算再牛也照旧要亏损的,最后只能无奈的被一个个打垮在地。

    随着我们这边队形的稳步推进,日本玩家的防线变的越来越乱,无奈的鬼手信长只能一步步的下令收缩防线,队伍是一退再退,最后被迫将三座要塞城的差池全部从城里给撤了出去集中到了位于三座要塞中央的国家通道入口处。

    这个国家通道是国战开始后由系统建设的一种类似传送门的工具,而其位置则是半随机的。初始通道会由系统设定在国家战斗力的平衡点上,基本可以将这个历程想象成将全国所有战力换算成重量,然后找到其重心,这个重心就是国家通道的出口。不外这个出口并不是说永远就牢靠在这里了,而是可以更改的。更改的前提是必须完成一个系统布的专门任务,而且完成任务的必须是具有本国国籍的玩家,做任务之间还必须要有一个会员数不低于本国玩家总数万分之一的本国行会提供申请,只有行会申请后系统才会给出任务卷轴,否则就算你想做任务,靠一小我私家也是拿不到任务卷轴的。

    国家通道的本质实在就相当于一个传送隧道,和传送门不太一样,这个隧道的两头虽然毗连着两个点,但它的中间实在是有过渡区域的,不像传送门,一脚跨已往就到扑面了。

    中国和日本之间的国家通道是条约莫五公里长的岩石隧道,看起来就似乎一个没有经由修整的天然穿山隧道,而双方的隧道出口也确实是在山上,只不外穿已往之后不是从山的另外一侧走出来,而是到了另外一个国家。

    因为这条通道毗连着两个国家,所以在国战开始后这里就成了兵家必争之地,因此在通道两头都各修有一道城墙。日本玩家在撤出了要塞后就全部集中到了这段城墙后面的通道之中去了,我们这边的差池却没有随着往里冲。攻城这种事情实在是最看特殊能力的战斗方式,特殊的战略或者武器用好了,这种战斗能够做到很低的伤亡率甚至于是零伤亡,而做欠好的话用人命硬堆,一段城墙就能吞掉成千上万的队伍,可以说这种地方是真正的危险之地。

    之前鬼手信长就是企图借助三座要塞的城墙和城内构建的层层防御线来一步步消耗我们的人力资源,凭证他的想法我们不停的进攻,他们有企图的一步步放弃防线往退却,始终使我们保持在一种攻城的状态中,这样我们的伤亡一定会直线上升。只是他没想到我们行会使用灵活天使举行突破,效果防御战打成了遭遇战,我们这边的伤亡和日本人那里的伤亡竟然还不到一比一,我们这边平均每损失一名玩家或者npnetpc,守城战打成这个样子耶难怪鬼手信长沮丧了。不外,现在他们撤到了国家通道里,这样借助外部的城墙我们即是是又进入了攻城战模式,如果现在硬冲,伤亡肯定会很惊人,之前尝到特别攻击法的利益的中国玩家们自然不会傻傻的在这个时候闷头往前冲了,不用我们去阻拦他们自己就停了下来。

    实际上鬼手信长头疼我也很头疼,普通中国玩家不相识情况,看到我们轻松搞垮了日本人三座要塞的防御就以为之后也会一帆风顺,实在情况基础就不是那么回事。

    国家通道的双方确实有城墙,但那工具基础就不是玩家制作的,而是系统自动生成的。可是和系统自动生成的npc都市的修建不太一样,国家通道两头的城墙不光耐久度是普通城墙的上百倍,而且还能自动修复。

    艾辛格的城墙在一般玩家看来就已经够恐怖的了,但那主要是因为艾辛格的城墙厚度惊人,那险些就跟座小山一样厚的城墙防御力高是正常的,然而眼前的这道国家城墙却纷歧样。这种堵在国家通道的城墙实际厚度仅有五十米,相对一般的城墙来说确实还算蛮厚的,但这五十米厚的城墙其总防御值却高达一亿多,这个数值时艾辛格的城墙防御值的三倍还多,想打穿这样的城墙非得用级武器不行。而现在为止似乎大部门国家企图通过这个通道征战时都是选择直接爬过城墙攻击的,从来没有谁会想着把这个城墙给炸塌来着,究竟谁人防御值实在是太吓人了,基本上只要脑子正常的人看到那数值就不会再往那方面思量了。

    原来国家城墙是双方的国家各有一道,主要防御扑面国家的攻击,

    可是系统却把整个城墙设置成了可调整偏向的城墙,占领者只要交纳

    一定的资金就可以让城墙转向,然后用来防御原本被它掩护着的谁人

    国家。现在日本人就是把我国这一侧的城墙给调整了过来,就是我们

    打穿了这道城墙,在后面的通道内尚有至少十道日本人自己修的城

    墙,而那些城墙后面尚有一道日本人自己的国家城墙,也就是说我们想

    穿已往必须一连突破十多道城墙才行,而且其中一头一尾两座城墙还

    是险些无敌的国家城墙。

    实际上除了墙的问题之外,国家通道自己也是个贫困。我们行会

    最大的优势就是空军和远程火力,而国家通道是条隧道,其周围的岩石

    墙壁和洞顶都是无敌的,也就是说这个地方有高度限制。因为这个洞

    顶的原因,我们的空军基础就施展不开,威力会大受限制,而那些长程

    大炮也大多是吊射型武器,必须把炮弹打到一定高度才气飞出足够的弧

    度到达最大射程,现在有个洞顶挡着,大炮全都受到仰角限制,基础无

    法到达最大射程。

    因为明确国家通道中我们受到的限制较量大,所以我们才没有乘胜

    追击,要否则虽然能淘汰日本人的准备时间,可同样也会限制我们自己

    人的战场挥,相比之下照旧重新整队较量划算。

    战争举行到破晓时分时双方都已经再次调整好了队伍,不外现在双方的心情和实际情况却是恰好相反,我们这边的玩家普遍较量乐观,因为之前的战斗可以说是打的太顺利了,攻城战中进攻方的伤亡竟然比防守方还低一大截,这绝对算是大胜,所以我们这边的玩家可谓是士气高涨。不外虽然我们这边的玩家都很兴奋,但实际情况却是眼前的城墙防御近乎无敌,再加上那条限制了我们特长挥的通道,我们的实际情况实在并不乐观。现在我们仅有两条优势也就是士气高外家人比对方多了。日本方面的情况和我们恰好相反,因为三座要塞都市丢的太快,许多日本玩家都没反映过来怎么回事就被赶出了城,加上远比预期要横跨许多倍的伤亡,日本玩家的士气能高的起来才有鬼呢。不外因为我们战斗双方的情况是对立的,我们的倒霉条件就是日本人的有利条件,所以实际上情况并没有日本玩家想象中那么糟糕,至少他们还没输的一败涂地的田地。

    究竟接下来的地形对他们来说优势显着,而且鬼手信长手里那件秘密武器可是还都没动过呢。

    “现在的情况就是这样了。”军神将我们现在的战场优势和劣势都剖析了一遍,而在场的行会脑们之前因为一连胜利而过热的头脑此时却是一片冰凉。

    “十多道城墙,日本人怎么能这么失常呢?”一名会长忍不住说道。

    军神纠正道:“确切的说应该是十三道。通道两头的国家城墙外加日本人自己修的十一道城墙,这条五公里长的通道里可以说是一道墙接着一道墙,我们就算有措施取巧突破一两道,后面的部门恐怖照旧要那人填。”

    “填就填。”一名较量大的行会会长说道:“横竖我们人多,之前概略塞的时候能剩下这么多人就已经是赚到了,接触总不能指望不死人把?”

    “可那是十三道墙啊?”一名女性会长说道:“就算我们人多也要想措施只管淘汰伤亡才是啊!真的损失太大的话,等我们攻到日本那里的出口说不定就没有后颈扩大战果了。冰霜玫瑰盟是国际化大型行会,以后未必有时机像这次那样将全部注意力都集中到中日战场上来了,要是不借着这次的时机起劲扩大战果,以后再想扩大可就难了!”

    “实在想要伤亡小也不是不行能。”素美突然冒出这么一句,在场的一群会长的眼睛瞬间便集中到了她的身上。虽然各人都知道这个小萝莉是我们冰霜玫瑰盟的席军事,但大多数人都认为那不外是哄小孩的职位,没几小我私家真的相信这个才十几岁的小女人能有什么好措施。“你们不信是吗?”或许是看出了各人的想法,素美突然又说道:“那我们来打个赌吧?”

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