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    系统提示再次响起。“现在开始第二项奖励的演算。”又是两秒的静默。“第二项奖励的效果是获得一个特另外主要职业和一个特另外辅助职业。因为正常帐号可以有一个主要职业和两个辅助职业,所以您可以有两个主要职业和三个辅助职业。接下来请设置您的主要职业,由于您的种族是天魔族所以您有些职业是不能担任的。您可以选择的是以下6种职业:战士、魔剑士、黑魔剑士、漆黑武士、驯兽师、刺客。其中驯兽师属于隐藏职业不是所有人都可以选择的。”

    “可以先容一下吗?”我照旧继续我的小心审慎,先听再决议。

    “战士职业为纯物理攻击职业,拥有对攻击力、防御力、回血速度的属性加成。战士未来可以升级成骑士然后升级成圣骑士最后酿成龙骑士。魔剑士为物理攻击和邪术攻击混淆类职业,拥有对攻击力、防御力、魔攻、魔防、回血速度、回邪术速度的加成可是都不多。魔剑士未来会升级成魔琴士然后成为神斗士,最后会升级成半神。黑魔剑士的加成类似魔剑士,之后会升级成魔乐手然后升级成邪魔战士最后升级成大恶魔。黑武士的属性加成类似战士,升级职业为黑骑士之后会成为亡灵骑士最后酿成暗殿骑士。驯兽师主要靠豢养的魔宠和妖仆战斗也可以使用邪术攻击,拥有对魔攻、魔防、邪术回复速度、宠物豢养数量、妖仆控制量的属性加成。未来会升级成魔兽使然后成为妖灵最后成为兽神。刺客也是物理攻击职业,拥有对攻击力、敏捷、妖仆控制量的属性加成。刺客未来会升级成刺杀者然后成为杀手最后酿成金牌杀手。以上就是这些职业的简明先容,您决议了选择什么职业吗?”

    我的人物名字叫紫日那么应当走漆黑系一路。所以肯定不能用战士和魔剑士。黑魔剑士虽然可以魔武双xiu但到头来是两个都不强所以也放弃。刺客这种偷偷摸摸的职业反面我的性格,所以也放弃。“请问我是可以选择两个主要职业是吗?”这回我可不敢再和系统过不去了,说话只管用敬语。

    “是的!”

    “那么我的主要职业设定为漆黑武士和驯兽师。”

    “确认主要职业。现在开始选择辅助职业。您可以选择的辅助职业包罗:铁匠、术士、判断员、饲养员、石匠、搬运工、邮递员。其中饲养员也属于隐藏职业请问您要选择哪三个?”

    老规则先吸收意见。“请问每一个职业有什么特点?”

    “铁匠可以学习收罗术能获得许多特殊物品,可以升级成铸造师。术士可以自己采药制造药水,可以升级成仙术士。判断员可以自己判断物品和怪物,可以升级成判断专家。饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。石匠可以自己制作衡宇、收罗宝石,可以升级成修建师。搬运工没有特长可是可以增加hp上限和耐力上限,可以升级成鼎力大举士。邮递员也没有特长可是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成情报员。以上就是这些职业的特点,您决议选择什么辅助职业了吗?”

    “我照旧用清除法去掉不要的。”

    “好的!”

    “谁人石匠虽然可以自己盖屋子但用到的时机不大,去掉。”

    “尚有六个职业,您还需要去掉三项!”

    “术士虽然可以自己练药可是我可没有那份闲时光满山的找药,去掉。”

    “剩余五项!”

    “搬运工和邮递员虽然有加成可是恐怕不会太多,预计也没多大用处。去掉。”

    “只剩下铁匠、判断员、饲养员三个职业了。您确定要选择这三个职业吗?”

    “是的。确认!”

    “确认职业选定,接下来举行第三个奖励演算。”照旧两秒钟静默。“第三项奖励泛起,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”

    “什么叫随机自动加成啊?”

    “所谓随机自动加成就是指这四个点数将在您的加点竣事后由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”

    “靠!那不是只能当没加来思量吗!算了,有了总比没有好。”

    “那么请开始为人物加点吧!”我的眼前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包罗:气力、敏捷、智力、魅力、精神、体质,一共六项。尺度人物的基本点是三十点,因为您是天魔族所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择天魔族的玩家所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点。另外提示一下,您的基本点将直接影响未来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动凭证现在的比例加到您的属性上而不再询问玩家意见。您准备好怎么分配点数了吗?”

    “请问谁人按比例是个什么意思?”

    “您以后每升一级就可以获得三十四个基本点,这些基本点将凭证现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三十点气力,那么未来每升一级您的气力就加三十点。或者您一点气力也没加那么您未来无论升几多级都是气力零点。”

    “明确了!那么这些基本点对人物的体现属性有什么影响啊?详细换算是什么?”

    “对不起!本游戏的详细换算公式只能靠玩家自己推测,公司只允许见告属性和基本点的影响关系。”

    “那么告诉我影响关系吧!”

    “气力点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、邪术攻击速度、物理防御力、邪术防御力、物理攻击准确率、邪术攻击准确率。智力影响您的邪术值上限和可以学习的邪术种类,每种邪术都有智力要求,只有满足条件才气学习相应邪术。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、npc对你的态度,高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您未来的魅力再高也只会影响您和npc的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精神影响您的邪术攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、邪术攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”

    “这么庞大啊!老天哪!”开始进入疯狂的演算思考中——二十分钟后。“我决议了。我有三十四点基本属性点是吧?”

    “是的。基本三十点加上奖励的四点一共三十四点。”

    “我要先加两点魅力。这个属性似乎不是很有用就加少点。”

    “您尚有三十二点基本点。”

    “我不企图主修邪术,精神加上三点就够了。”

    “您尚有二十九点。”

    “身为战士系人物一定要攻高血厚。我要加十三点气力八点体质。”

    “您尚有八点基本点。尚有敏捷和智力两项没有加。”

    “敏捷低了可能泛起经常miss的情况,我要加六点敏捷。剩下的全部给智力。”

    “加点完成。现在开始举行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机效果为属性点加成项目为魅力。”

    “啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷可是还能接受,横竖是白拿的!“现在尚有什么要设置的吗?”

    “您的人物设置已经竣事。您的数据显示如下。”

    气力:13敏捷:6智力:2魅力:6精神:3体质:8

    攻击力:11-16防御力:11速度:7生命:0邪术:30魔宠数:3妖仆数:4

    “好象还可以!虽然不是很失常但也不错了。”

    我正看着数据,系统提示突然又响了起来。“凭证主要职业和辅助职业开始举行属性加成。加成后的数据如下。”又是白光一闪,感受头都闪晕了!

    我睁开眼睛一看!这哪是什么人物,简直一失常怪物吗!现在前面的几项属性是:

    攻击力:16-26防御力:14速度:9生命:275邪术:40

    最恐怖的是后面那两个属性。魔宠数量居然酿成了7,而妖仆数竟然酿成了10。我很怕是系统堕落了。“请问为什么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是盘算错啦?”

    “盘算没有错误!您的魅力加了六点凭证魔宠数即是魅力50%的比例就是3只魔宠,因为您的主要职业有驯兽师所以有一个魔宠的加成,您的辅助职业恰好有饲养员所以再获得一个加成。因为您是天魔族,所以自己就有两个基本宠物量。因此您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为基础乘以150%去掉零头,所以是10只。顺便说一下,魔宠是可以随战斗履历的累加而升级的,妖仆则只会停留在被捕捉时的品级。魔宠一旦选定就不能更换所以请慎重选择,妖仆是可以随时释放掉的所以可以看到好的就换掉现有的。”

    “谢谢!我明确了。我可以开始游戏了吗?”

    “等一下,你尚有一个奖励没有拿到。现在开始演算。”这回整整算了有半分钟搞的我还以为系统当机了!“您的最后一个奖励是隐藏的幸运属性加五。”

    “幸运加五?”

    “是的。幸运属性在属性栏里是看不见的。可是每个幸运是会影响到所有的概率盘算的。每个幸运增加百分之十的有利概率,也就是说你打装备爆率比别人高50%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低50%,而且你的物理攻击一般很容易泛起最大攻击甚至普通泛起致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会很高。”

    “哇!这么神!随机了这么半天就这个属性最nb!哈哈!哈哈!”

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