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    “以前的诺手都是主W技能,现在好像不能了。”

    “新版本的W技能致残打击已经没有太多重点追加点数的价值了,虽然一秒钟的百分之九十减速可以让你打出一到两次普攻,但是现在的持续时间减少太多,关键是不受血滴子层数的影响,移除掉减少冷缩的效果。”

    “产生的追击效果未必有之前的版本强势和高效,这也是法力值消耗减少的重要原因,为了弥补技能的缺憾。”

    “当然,你喜欢高额减速和攻击力加成可以优先选择W技能。”

    “诺手终于不是什么无脑英雄了,哈哈哈。”

    “对呀,Q技能的改动让诺手在释放技能的时候需要考虑多重因素,不是你想回血就能回血的,无非就是增强了诺手的来赖线能力,不过0.75秒的延迟,似乎有点太长了,想要精准的释放又得拔高一大截难度。”

    下一个头像是令人熟悉的英雄,哪怕是初入英雄联盟的萌新召唤师都认得他。

    盖伦也在改动的名单之中,这个陈希没有半点意外。

    盖伦的基础生命值改动是出于被削弱的状态,看样子是这个德玛西亚标志性的人物前期坦度太高,影响到游戏平衡了。

    每级生命值增长由96变成了84.25,每级攻击力成长从3.5增加到4.5,每级护甲成长由2.7增加到3.0,攻击范围也获得了改动,从125变到了175,综合增强幅度十分显着。

    “生命值削弱带来的收益自然是攻势方面的成长,盖伦的作战能力显着提高。”

    “我透!”当看到改动后的技能之后,秋水一时没忍住,爆了个粗口,“技能的改动也太大了吧!”

    “这特么不是改动,是重做!”

    Q【致命打击】

    沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 更变为 1.5秒

    移动速度加成持续时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 更变为1.5/2/2.5/3/3.5秒

    W技能【勇气】

    现在不再提升盖伦20%的护甲与魔抗。

    [新]击杀小兵将永久获得0.2护甲与魔抗(击杀英雄,大型野怪,史诗野怪增加数值为1),最多叠加到30。

    E【审判】

    每段的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 更变为 14/18/22/26/30

    每段的总攻击力加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 更变为 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38

    基础段数:6 更变为 5

    冷却时间:13/12/11/10/9秒 更变为全等级9秒

    审判的旋转速度现在会在等级为1/4/7/10/13/16提升,使得伤害段数增加为5/6/7/8/9/10次。

    [新]现在在中途取消会返还相当于剩余时间的冷却缩减。

    [新]现当审判作用于单个单位时,伤害提升33%。

    R【德玛西亚正义】,最近获得击杀的敌方英雄将被视为反派,基础攻击以及审判的每一段伤害都会造成相当于其1%最大生命值的真实伤害,德玛西亚正义现在将会对反派造成真实伤害而非魔法伤害。

    “盖伦无疑成了新版本的宠儿之一,以前的E技能审判穿过小兵的时候会有一个减速效果,但现在不会了,非但没有减速效果,还能够配合大招快速打出伤害。”

    “不是,这盖伦是直接换了一个英雄啊!”王宁眼前一亮,“似乎我可以尝试练习一下。”

    “确实可以练。”陈希微微颔首,“新版本的盖伦不仅可以出肉装,半肉半暴击装备或者穿甲流依旧很强。”

    “哇擦了个DJ,盖伦出一个无尽,再来个幽梦,伤害简直爆表。”

    “无尽给盖伦出,是不是有点浪费了?”

    “浪费?”陈希反问了一句,“不存在的,无尽非常适合现在的盖伦。”

    “无尽增加暴击伤害,E技能审判本来就可以暴击,再加上现在的新改动,根据英雄的等级提高旋转的次数,平白无故的增加了中奖的几率。”

    “无尽之刃提供的暴击率,就足够了。”

    一个等级达到十六级的盖伦,可以旋转十次,若是运气好的话,可以次次暴击!

    变换下来,就是在增加E技能的伤害,简直可怕。

    “唉,老了老了,现在盖伦都被抬一手了。”狐狸感叹道,“一代版本一代神,代代版本有盖伦。”

    “以前不是没有职业选手将盖伦带上职业赛场,不过次数比较少。”

    “想当初那个振奋铠甲加上狂徒的盖伦,被三个人追杀,还没追上人家的血量都恢复满了,回头就是一顿乱打,大宝剑还换掉了一名C位,可谓是血亏了。”

    “哟呵,蝎子居然也改了,真是奇了怪了。”

    “这英雄的出场率也是垫底的几个冷门之一。”

    水晶先锋给召唤师们的最大印象,就是他的大招,那个可以把人拖走的技能。

    被动【水晶尖刺】不再施加水晶毒素效果,当蝎子存在于对局中时,召唤师峡谷中会在指定位置刷新水晶,水晶可以被双方队伍占据。

    当蝎子接近被己方激活的水晶时,会获得100额外移动速度与42%(+6%*英雄等级)的攻击速度加成,且每秒回复3%最大法力值。

    水晶会被永久性的占据,直到另一个队伍夺回其控制权,占据水晶的玩家将会获得15金币,被占据的水晶在15秒内无法被再次占据。

    在占据后的短时间内水晶会提供附近的视野。

    如果有控制权的队员站在水晶上,则敌方英雄无法占据水晶。

    看到被动技能的改动,陈希的脑海里有了一个大胆的想法,互相刷新比还是一个不错的选择。

    当然,是不切实际的,谁没事陪着你在那里浪费经验来赚钱薄弱的金币。

    “Q技能竟然也有这么大的改动,拳头这是打算大换血啊......”

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