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    接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。

    在元灵守护技能释放后,boss的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。

    这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。

    第一轮的二阶段过去后,两个坦克的生命值都非常健康,几乎都不需要治疗释放大技能,而夏驰宇虽然承受了两次龙息,但有元素防御结界在他的生命值也还剩下了百分之六十左右,简单的治疗一下就能恢复健康。

    轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了boss接近百分之三十的血量,这个时候boss身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。

    这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个boss就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个boss的开荒进程推动的异常迅速。

    在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!

    而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。

    接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。

    在元灵守护技能释放后,boss的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。

    这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。

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    轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了boss接近百分之三十的血量,这个时候boss身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。

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    而这个成绩,也彻底奠定了夏驰宇想要冲击副本世界首杀的念头了。

    接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。

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    轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了boss接近百分之三十的血量,这个时候boss身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。

    这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个boss就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个boss的开荒进程推动的异常迅速。

    在当天晚上十一点四十,魔王公会与风雨共济公会,终于拿下了龙皇基德的首杀,开荒时间仅仅只花了三天!

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    接着,一发七彩的元素冲击向远处输出团队飞了过去,夏驰宇立刻利用事前设置好的星界传送将自己转移到远程职业前方,承受下这次攻击,一圈光芒从夏驰宇身边扩散开,随即夏驰宇再利用替身技能回到原地继续输出。

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    在元灵守护技能释放后,boss的龙之怒叠满进入了第二阶段,按照夏驰宇所说的方法,由雷斯来承受神龙摆尾,然后由蝮蛇承受双龙牙的伤害。

    这效果是立竿见影的,只是将技能分摊开,坦克受到的伤害压力就立刻明显减少了。

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    轻松的度过了第一次一阶段和二阶段的轮回,他们已经打掉了boss接近百分之三十的血量,这个时候boss身上的龙皇的威严的buff层数才只有两层。

    这个打法大幅度的减少了坦克受到的伤害,尤其是龙息这个技能伤害被夏驰宇分担了下来,辅助法师的压力就很小,甚至能抽出一点功夫来打输出。而输出越高,这个boss就越好打。尽管后期龙皇的威严层数较高后打起来明显难度提升,但其实也就和之前他们打起来的难度差不多,因此这个boss的开荒进程推动的异常迅速。(未完待续。)

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