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    血腥宝箱颜色非常鲜艳,和罗云飞上次获得的s级宝箱的红相比,颜色更深。

    这次弃天帝和剑心除了让他贡献值评分上调以外,还送给他两个血腥宝箱。

    血腥宝箱和一般宝箱不一样,没有品质之分。

    谁掉落它,它的名字前缀便会有谁的名字。

    比如这两宝箱全名就叫,弃天帝的血腥宝箱和龙魂丶剑心的血腥宝箱。

    罗云飞拿出宝箱,在手心细细打量。

    所有未被使用的物品,在游戏中呈现时,都会缩小很多倍。

    血腥宝箱和平常宝箱相比,除了颜色差异外,形状也不同。

    一般宝箱是长方形外表,而血腥宝箱外形呈血滴状。

    罗云飞拿起血腥宝箱,他的眼前出现一行介绍宝箱的文字描述。

    弃天帝血腥宝箱:50%几率获得一件玩家弃天帝的物品;5%几率获得弃天帝一本技能术(包括已学技能,若被抽取已学技能,被抽玩家丧失此技能);0.5%几率获得弃天帝一项天赋特性(被抽玩家丧失此天赋特性)。

    “怪不得血腥宝箱和平常宝箱不一样,没有分级。它的好坏完全与是谁掉落有关,同时也与开宝箱人的运气有关。”

    掉落宝箱的人身上东西好,开出的东西就好;开箱之人越欧皇,开出的东西就好。

    弄明白血腥宝箱机制后,罗云飞便迫不及待地打开了一个宝箱。

    箱子变大落地之后,血滴状宝箱旋转打开。

    然后露出一件物品。

    “一本书。”

    “不错,5%几率被自己遇见了。”

    罗云飞很兴奋,感觉自己运气很不错。

    《火系精通》:所有火焰系魔法技能伤害+5%。

    非常不错的火系魔法辅助技能,可以搭配多种体系。

    现在玩家中人气最高的职业便是火法。

    这本技能书价值非常高。

    虽然罗云飞不是火法,不能用有点可惜。

    但可以拿来在市场上与玩家交换。

    罗云飞趁自己手气不错,又继续开了第二个箱子。

    这次剑心的箱子出的就没有第一个弃天帝的箱子好,是一把武器,剑类,品质白板。

    人不能一直欧皇嘛。

    50%。

    这才是常态,罗云飞也能接受,至少不是最坏的结果——轮空。

    血腥宝箱有一半机会轮空的,啥也没有。

    剑心的武器,+6攻击,属性马马虎虎,现在市场价在50银币左右。

    除了两血腥宝箱外,自家格子里还静静躺着一块精致小巧令牌,巴掌***白色。上面有流光浮动,逼格很高。

    罗云飞拿在手中,同样出现一行介绍文字。

    领主令牌(又名建村令)(白金):适配地形平原,山丘,森林,沼泽。建村需求一:500领地所属区域声望值,或者与领地区域所属势力亲密度达到挚友阶段;需求二:玩家等级1阶或以上。

    领地也不是随随便便能建的。

    声望很重要,罗云飞从开服到现在,声望也才120。这是他第一个击杀Boss系统给他的奖励。

    建设领地需要500声望,应该会难住不少玩家。

    据现在已知获得声望的途径,有三种。

    一是击杀野外Boss,系统根据不同情况给予不同声望。这个方式获取的声望是世界声望,适用范围最广。

    二是达成系统成就称号,系统也会奖励声望,比如弃天帝第一个转职,也会奖励声望值。此途径获得的声望有世界声望,也有地区声望。

    三是完成声望任务,一般是官方势力发布。现在大家都在新手村,发布声望任务的便是新手村村长。此途径获得的声望全是地区声望。

    村长发布的声望任务虽然是日常任务,每天都发布,但发布数量少,玩家人数又多,完全是僧多粥少局面。

    幸好罗云飞和马修他们亲密度已经足够。

    他现在满足了第一个需求,卡在需求二上。

    罗云飞呼出系统界面,上面已经出现进阶任务栏。

    详细介绍了升阶任务的一些情况。

    升阶任务分为三个难度,普通,困难,恶魔。

    玩家可以任意选择一个难度进行挑战。

    每个难度有三次挑战机会,如果玩家挑战都失败的话,便丧失此难度的挑战机会,降入低一层次的挑战难度,直到最低难度。

    比如罗云飞挑战恶魔难度三次失败,那么他就不能再选择恶魔难度的进阶任务了,只能挑战比恶魔低的难度挑战。如果困难也不过,则降到普通难度。

    普通难度则为最低难度,降无可降。

    玩家可以一直选择此难度,做进阶任务。

    做高难度进阶任务进阶的话,下一阶玩家每升一级,系统奖励自由属性点权重会更高。

    进阶普通任务的玩家,每级系统奖励自由点权重是1.5。玩家在0阶升一级系统奖励1点自由属性点,1阶升级属性点在此基础上x权重,可以获得1.5自由属性点。

    困难任务进阶权重是2.0,恶魔难度进阶权重是2.5。

    升阶任务没有什么花里胡哨的内容,每个玩家进阶都是一样。

    有三个选择,对战游戏系统控制的自身复制体,或者对战相同阶位精英怪,或者对战相同阶位的npc高手。

    任选一个,胜出就过关。

    普通难度,玩家对战的是一位初级ai控制的复制体,或者对战一只同阶精英怪,或者对战一位三流同阶npc高手。

    困难难度,玩家对战的是两位中级ai控制的复制体,或者对战两只同阶强化精英怪,或者对战两位二流同阶npc高手。

    恶魔难度,玩家对战的是三位高级ai控制的复制体,或者对战三只同阶强化变异精英怪,或者对战三位一流同阶npc高手。

    罗云飞看进阶任务介绍,眉头有些紧皱。

    “看样子不好过。”

    至少对于他这种竞技水平不好的人,进阶任务相当不友好。

    这分明是照顾那些技术牛人,鼓励广大玩家提高战斗技术。

    罗云飞摇摇头,看来自己要卡这里一段时间了。

    他还是有点自知之明,自己现在是不可能同时对战三只同阶精英怪的,更不用说三只强化变异精英怪了。

    升阶任务又不能请外援上场,连追随者都不行。

    而罗云飞又不想过一个普通难度。

    算了,罗云飞也不再多想,反正自己等级领先这么多,先放一下,慢慢想想办法。

    除上面信息外,系统还透露升阶任务的另一个限制。

    系统规定:玩家的等级阶数和修炼的阶数不能相差大于1。

    罗云飞现在魔力阶数是0阶,那么他等级升1阶是没问题的,但等级想要升2阶的话,就必须把魔力阶位升到1阶。

    反之亦然。

    罗云飞用手摸摸下吧,琢磨了一下。

    觉得这个限制暂时对他没有影响。

    罗云飞把升阶任务信息消化后,这才有空把刚才血腥宝箱开出的物品挂在玩家商城自家小店。

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