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    刚要准备去穿鞋,一个浪头就朝着岑冉这边打了过来。

    然后轻轻的冲刷过她的脚,又退回到海里去了。

    这一次留下了一条大约一斤重的鱼。

    岑冉:……

    刚还给自己洗脑这种被拍过脑袋的鱼吃了会影响智商的,结果才这么一会儿就有一条送上门了。

    捡还是不捡???

    当然是捡啊!

    傻子才不捡!

    岑冉果断的捡了起来收到了背包里面去,然后又成功复制成了2条。

    海·贱兮兮·浪:……

    看着包里面两条一斤重的海鱼,岑冉简直乐开了花。

    嘿嘿!

    这可是肉啊!

    还是送上门的肉!

    [物品:海鱼

    (这是一条来自海里的鱼)]

    得,又是一条看了等于白看的介绍。

    不得不说,岑冉再一次被介绍无语到了。

    “十一,帮我扫描一下看看能不能吃。”

    游戏是指望不上了,但是她有十一。

    【……可以食用,肉质鲜美,刺还少,生吃一条可以恢复20点体力值,烹饪后能加的体力点视烹饪技术而定。】

    很快的,十一就给出了回复。

    “这个和烹饪技术挂钩的意思是做的好吃了就加的多,做的不好吃就加的少?”

    岑冉没想到厨艺的好坏居然还影响食物的体力值。

    【是的呢,就比如说这一条鱼初始能加的体力值是20,如果烤焦了或者烤糊了影响了鱼本身的味道的话,增加的体力值就会下降。】

    【具体怎么降,十一没办法分析规则。】

    “那还好,我还不至于把食物做糊了,虽然算不上好厨艺,但家常菜级别的还是能够上的。”

    岑冉10岁的时候就开始进厨房做一些简单的菜了,一直到25岁穿越,已经有了15年的厨龄。

    只要不是太复杂的菜岑冉都是会做的。

    复杂一点的菜做也是能做,但必须得给她看教做菜的小视频,光看菜谱岑冉搞不定。

    收了来自海浪馈赠的一条海鱼之后岑冉拍干净脚上沾着的沙子穿上鞋子往怪石滩去了。

    怪石滩怪石嶙峋,其中有不少锋利的石头在,岑冉可不敢光脚在上面走。

    怪石滩这边有很多大石头都蓄着水。

    应该是被海浪拍打出来的。

    别说,在这些小石坑里面还真的有发现。

    不到半个小时的时间,岑冉就抓到了2只螃蟹,2条巴掌大的海鱼。

    收到背包里面就变成了4只螃蟹,4条巴掌大的海鱼。

    虽然大小不一样,但同为海鱼,进入背包之后就和之前两条一斤重的归拢在了一起。

    倒是省格子了。

    本来是能多几只螃蟹的。

    奈何螃蟹太过灵活,一下子就钻到了石头缝里面去了,岑冉拿它也没有办法。

    石坑里面的海鱼其实也不少的,海虾也有。

    都太灵活了。

    往往是岑冉站着的时候能看见,弯腰的时候就不见了踪影。

    能抓到2只螃蟹和2条海鱼那还是岑冉运气好,在一个小的石坑里面按住的。

    本来还有一条鳗鱼的,太滑了力气又大还会回头咬人。

    岑冉本来就怕这种类蛇的动物,下手抓已经花光了她所有的勇气了。

    当看到鳗鱼张开嘴回头的时候她哪里还敢继续捏着啊,吓的直接丢了。

    这一丢就掉到了深的石坑里面,然后就不见踪影了。

    等鳗鱼跑了好半天了岑冉才反应过来,她刚刚竟然因为太紧张忘了自己是可以将鳗鱼收到背包里面去的……

    心,瞬间就开始滴血了。

    不过今天一天下来的收获还是相当不错的,少两条鳗鱼就……

    好吧,还是心疼。

    !

    差不多到15:40的时候岑冉就开始往回走了。

    一路走一路砍木头。

    今天过去了复制效果就没有了,要抓住复制效果最后的尾巴。

    等到家的时候石斧的耐久度降到了60,又收获了34个单位的木头,以及92个单位的树枝。

    到了营地之后岑冉没有休息,立马又投入到了新的忙碌里面去了。

    先从背包里面取了6块石块出来根据石锅的大小在庇护所门口的空地上垒了一个看上去就不牢固的简易石灶出来。

    垒好之后去溪水边清洗干净了石锅装水回来。

    将其中一口水少一些的锅先放了上去,生了火先煮上。

    岑冉是用过土灶的。

    又有火折子。

    生火对于她来说还是没有难度的。

    树林里到处都是枯树叶,先用枯树叶点燃引火,再放入细小一些的枯枝。

    等到枯枝烧着了之后就可以将大一些的木块放进去了。

    让岑冉开心的是被分解出来的树枝是可以直接燃烧的,直接跳过了晒干的这个过程了。

    她就说呢。

    明明都是树枝,为什么还要多此一举的分解一下。

    却原来是这个样子的!

    分解出来的木头也是可以直接烧,一块木头的燃烧时间是30分钟,同时放进去两块木头燃烧的时间就会变成1个小时。

    这个设定有利有弊。

    有利的是夜里只要算着时间放够了木头就不用担心会因为木柴烧完了而导致火堆熄灭。

    不好的地方就在于这样不管放进去多少块木头,火的大小都是一样的。

    好在如果要控制火候的话,可以通过调整灶膛里的树枝的多少来实现。

    石锅的受热慢,确定火堆轻易不会熄灭之后岑冉又一次回到了小溪边去。

    贝类没有经过处理只能在背包里面存放三天,煮熟之后倒是可以延长2天的存放期。

    所以岑冉打算将所有能吃的贝类都水煮了以后保存。

    煮熟了之后将里面的肉挑出来,还需要再清洗一遍。

    没吐过沙的,直接吃,岑冉怕里面有泥沙。

    4只螃蟹的存放期也是3天,可以留着明天吃清蒸螃蟹。

    今天的晚饭除了贝类之外,岑冉的主食就是清水煮鱼汤。

    海鱼的存放期有5天,先搞两条小的炖汤。

    只是到了杀鱼的时候,岑冉犯难了。

    她虽然有石斧和石镐,但是要用斧头来剖鱼,这着委实有点难操作了。

    观察了一会儿,岑冉发现海鱼也是可以直接分解的。

    就在她要分解的时候,十一的声音响了起来。

    【等等!】

    随着声音闪过的,还有表情包·尔康手~

    “不能分解吗?”

    听到十一的声音,岑冉想要分解海鱼的思绪瞬间顿住,指令没有发出去。

    【最好不要用分解,一斤的鱼分解过后得到的鱼肉可能半斤都没有,会被游戏吞掉。】

    岑冉:……

    这么坑的吗!

    这就难怪了!

    难怪她之前砍倒的大树经过分解之后就只有两三块的木头,看样子都是被游戏吞掉了。

    她还以为这个是正常爆率呢。

    【树还有石头这些是没有办法,只能靠游戏分解,食物类的,能自己处理还是自己处理的好。】

    “好。”

    十一说的对。

    食物本来就缺,再被游戏吞掉那么多,太不划算了。

    树和石头这一类的是她没有办法自己处理,就只能让系统处理了。

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