第162章 内容
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欧米伽身为游戏类的主播,那些着名的3a大作基本上都玩了个遍,不着名的3a也由于职业原因有所涉猎。
所以他已经可以说是见多识广,对各类游戏都有所了然。
但这个《黑神话·西游》仍然给他带来了一些新的突破他见闻的东西。
首先最直观带给他震撼的,是场景美术。
他所操纵的无名猴子诞生于一座灵山上的破庙,用专业术语来说就是游戏角色的出生地。
这个破庙本身应该是很不起眼的地方,但游戏的美术组却对这个地方刻画入微,向玩家们小小的展示了下他们的实力。
墙角横梁上的蛛网、木墙砖地上附的灰尘,庙宇破落到处有光线折射进来,照见失去半边头颅的佛像上的青苔,以及脸上似有似无的悲悯笑意。
别的不说,就这个光影效果就足以证明重生的技术含量。
见识到这个出生地的含金量后,欧米伽当即怀着更大的期待走向外面的世界。
而外面的世界也没有辜负他的期望,在紫云山三个繁体字一闪而过后,欧米伽登到高处四处张望。
画面的色彩饱和度很高,层林浸染万山渐变的树木掩映下,是崇山峻岭,奇石嶙峋,还有星点石头与木头构筑的损破名居。
走到险峻处向山下眺望,还能看到有清澈溪水环绕而流。
欧米伽像是游客般在山间游览着,一时有些不知该如何形容眼前的景象。如果欧米伽曾读过西游记原本的第七十三回,那他看着眼前景色,一定会想起里面描写紫云山此地的那首诗。
青松遮胜境,翠柏绕仙居。
绿柳盈山道,奇花满涧渠。
香兰围石屋,芳草映岩辱。
流水连溪碧,云封古树虚。
重生美术组所制作的这处紫云山场景,可谓是完美的与这首诗相衬。
但可惜欧米伽没有读过西游记,所以他观赏着眼前景色,只能说一句厚礼谢和比偶的否。
虽然欧米伽对华夏文化本身是没有什么研究的。
但是在此刻,欧米伽仿佛略微体会到完全不同于其他国家的,那种九曲通幽,一步一景的中式山水意趣。
当然要论一个游戏质量的好坏,画面的好坏虽然占比极重,但只是其中的一个方面。
像音效呈现、关卡设计、角色成长、战斗系统等等都是评级的关键。
并且经由刚才和smoogy老哥的交流,让欧米伽分外关注《黑神话·西游》的战斗系统,打算好好探究一下什么可以交互着战斗。
而出门左转遇到的第一个巡山小怪,马上就让欧米伽见识到了什么叫交互着战斗。
当欧米伽按照教程朝小怪挥舞手中棍棒的时候,他惊讶的发现小怪居然也会闪躲,会主动朝自己攻击。
还触发了所谓的拼刀机制。
好在这只是个小怪,精力值什么的还是低于主角的,很快欧米伽便回复了过来,首先挥出一棒把小怪砸向一边。
欧米伽来了兴趣,打算尝试一下教程里的弹反机制。
这在那里面显示为基础操作,是可以打破敌人躯干平衡值什么的,从而触发强力处决技能。
但是当欧米伽实际操作起来才发现有点难,甚至为了白挨了小怪两刀。
而就是这两刀让欧米伽瞪起了眼珠,因为他发现自己不仅被小怪砍出了僵直,血条还少了一半。
欧米伽一下子开始怀疑自己是不是遇到了什么boss。
但是观察再三,欧米伽确实看着眼前小怪头上血条旁显示着巡山小怪的普通字样。
这让欧米伽都有些怀疑自己的技术水平了。
但欧米伽不知道的是,让他更怀疑自己技术水平的还在后头。
……
随着游玩的深入,欧米伽是逐渐了然了smoogy老哥所说的交互战斗是什么意思。
在《黑神话·西游》这款游戏众,各个妖怪都遵循着和主角一样的战斗逻辑。
当玩家进攻的时候,boss们也需要选择闪避或者格挡,他们的动作可以被打断,同时也可以打断玩家。
在整个战斗过程中,敌攻我闪,敌守我攻,见招拆招,争锋相对,双方在整个战斗过程中争夺着主导权。
整个过程也就实现了所谓的交互。
《黑神话·西游》不再像以前那种在怪物形象、动作招式、技能特效上去玩花样的动作游戏,简直是从根本上彻底改变了传统动作类游戏的基调。
这个游戏真正把游戏里的怪物敌人,变成了玩家的对手!
同时更让欧米伽惊艳的,则是这款游戏的设计者在巧妙的鼓励着玩家多去进攻。
因为妖怪们大多时候是会格挡玩家进攻的,同时他们的一刀和玩家的一棍完全不成正比,所以当boss进攻时玩家总是会陷入到劣势。
要是只一味的闪避和防守,那么迟早会被两三刀剁掉。
为此制作方则巧妙的设计出了弹反机制,弹反成功后是百分百格挡上海的,几乎可以免疫大部分技能的伤害,除非是一些大范围的AoE技能。
而如果抓住敌人出招的那个点弹反成功,则会触犯强力处决。
这将瞬间夺回战斗的主动权,将战局调转,重新切换到自己的进攻回合。
并且这弹反成功的感觉也是真是难以言喻的爽。
当欧米伽神经紧绷的第一次抓出敌人的攻击时机,用自己的长棍弹开敌人的武器。
伴随着极具穿透感的铮的一声,敌人的身体失去平衡,相机视角在此时变换,特写出出帅气的五郎八卦棍处决动作。
欧米伽一时爽的有些头皮发麻。
并且整个动画过程主角是无敌的,让他可以无比踏实安心的欣赏,充满了成就感,还夹杂着一种为自己帅气操作惊艳的满足。
怎么一个爽字了得。
所以欧米伽逐渐上头,手中长棍不断与敌人手中兵器相接,不断发出金属碰撞的铿锵之声。
清脆悦耳,节奏感极佳,让欧米伽语法血脉喷张,热血上头。
心中只剩下一声呐喊。
来啊,拼刀啊,正面硬干啊,看我的棍砸不砸死你就完事啦!
欧米伽身为游戏类的主播,那些着名的3a大作基本上都玩了个遍,不着名的3a也由于职业原因有所涉猎。
所以他已经可以说是见多识广,对各类游戏都有所了然。
但这个《黑神话·西游》仍然给他带来了一些新的突破他见闻的东西。
首先最直观带给他震撼的,是场景美术。
他所操纵的无名猴子诞生于一座灵山上的破庙,用专业术语来说就是游戏角色的出生地。
这个破庙本身应该是很不起眼的地方,但游戏的美术组却对这个地方刻画入微,向玩家们小小的展示了下他们的实力。
墙角横梁上的蛛网、木墙砖地上附的灰尘,庙宇破落到处有光线折射进来,照见失去半边头颅的佛像上的青苔,以及脸上似有似无的悲悯笑意。
别的不说,就这个光影效果就足以证明重生的技术含量。
见识到这个出生地的含金量后,欧米伽当即怀着更大的期待走向外面的世界。
而外面的世界也没有辜负他的期望,在紫云山三个繁体字一闪而过后,欧米伽登到高处四处张望。
画面的色彩饱和度很高,层林浸染万山渐变的树木掩映下,是崇山峻岭,奇石嶙峋,还有星点石头与木头构筑的损破名居。
走到险峻处向山下眺望,还能看到有清澈溪水环绕而流。
欧米伽像是游客般在山间游览着,一时有些不知该如何形容眼前的景象。如果欧米伽曾读过西游记原本的第七十三回,那他看着眼前景色,一定会想起里面描写紫云山此地的那首诗。
青松遮胜境,翠柏绕仙居。
绿柳盈山道,奇花满涧渠。
香兰围石屋,芳草映岩辱。
流水连溪碧,云封古树虚。
重生美术组所制作的这处紫云山场景,可谓是完美的与这首诗相衬。
但可惜欧米伽没有读过西游记,所以他观赏着眼前景色,只能说一句厚礼谢和比偶的否。
虽然欧米伽对华夏文化本身是没有什么研究的。
但是在此刻,欧米伽仿佛略微体会到完全不同于其他国家的,那种九曲通幽,一步一景的中式山水意趣。
当然要论一个游戏质量的好坏,画面的好坏虽然占比极重,但只是其中的一个方面。
像音效呈现、关卡设计、角色成长、战斗系统等等都是评级的关键。
并且经由刚才和smoogy老哥的交流,让欧米伽分外关注《黑神话·西游》的战斗系统,打算好好探究一下什么可以交互着战斗。
而出门左转遇到的第一个巡山小怪,马上就让欧米伽见识到了什么叫交互着战斗。
当欧米伽按照教程朝小怪挥舞手中棍棒的时候,他惊讶的发现小怪居然也会闪躲,会主动朝自己攻击。
还触发了所谓的拼刀机制。
好在这只是个小怪,精力值什么的还是低于主角的,很快欧米伽便回复了过来,首先挥出一棒把小怪砸向一边。
欧米伽来了兴趣,打算尝试一下教程里的弹反机制。
这在那里面显示为基础操作,是可以打破敌人躯干平衡值什么的,从而触发强力处决技能。
但是当欧米伽实际操作起来才发现有点难,甚至为了白挨了小怪两刀。
而就是这两刀让欧米伽瞪起了眼珠,因为他发现自己不仅被小怪砍出了僵直,血条还少了一半。
欧米伽一下子开始怀疑自己是不是遇到了什么boss。
但是观察再三,欧米伽确实看着眼前小怪头上血条旁显示着巡山小怪的普通字样。
这让欧米伽都有些怀疑自己的技术水平了。
但欧米伽不知道的是,让他更怀疑自己技术水平的还在后头。
……
随着游玩的深入,欧米伽是逐渐了然了smoogy老哥所说的交互战斗是什么意思。
在《黑神话·西游》这款游戏众,各个妖怪都遵循着和主角一样的战斗逻辑。
当玩家进攻的时候,boss们也需要选择闪避或者格挡,他们的动作可以被打断,同时也可以打断玩家。
在整个战斗过程中,敌攻我闪,敌守我攻,见招拆招,争锋相对,双方在整个战斗过程中争夺着主导权。
整个过程也就实现了所谓的交互。
《黑神话·西游》不再像以前那种在怪物形象、动作招式、技能特效上去玩花样的动作游戏,简直是从根本上彻底改变了传统动作类游戏的基调。
这个游戏真正把游戏里的怪物敌人,变成了玩家的对手!
同时更让欧米伽惊艳的,则是这款游戏的设计者在巧妙的鼓励着玩家多去进攻。
因为妖怪们大多时候是会格挡玩家进攻的,同时他们的一刀和玩家的一棍完全不成正比,所以当boss进攻时玩家总是会陷入到劣势。
要是只一味的闪避和防守,那么迟早会被两三刀剁掉。
为此制作方则巧妙的设计出了弹反机制,弹反成功后是百分百格挡上海的,几乎可以免疫大部分技能的伤害,除非是一些大范围的AoE技能。
而如果抓住敌人出招的那个点弹反成功,则会触犯强力处决。
这将瞬间夺回战斗的主动权,将战局调转,重新切换到自己的进攻回合。
并且这弹反成功的感觉也是真是难以言喻的爽。
当欧米伽神经紧绷的第一次抓出敌人的攻击时机,用自己的长棍弹开敌人的武器。
伴随着极具穿透感的铮的一声,敌人的身体失去平衡,相机视角在此时变换,特写出出帅气的五郎八卦棍处决动作。
欧米伽一时爽的有些头皮发麻。
并且整个动画过程主角是无敌的,让他可以无比踏实安心的欣赏,充满了成就感,还夹杂着一种为自己帅气操作惊艳的满足。
怎么一个爽字了得。
所以欧米伽逐渐上头,手中长棍不断与敌人手中兵器相接,不断发出金属碰撞的铿锵之声。
清脆悦耳,节奏感极佳,让欧米伽语法血脉喷张,热血上头。
心中只剩下一声呐喊。
来啊,拼刀啊,正面硬干啊,看我的棍砸不砸死你就完事啦!